Het feit dat deze opvolger meer actie gericht vind ik nog niet eens zo erg. Het is eerder dat het dat ik links en rechts lees dat om van A naar B te komen er maar één pad of een beperkt aantal paden beschikbaar is. Het levert mooiere plaatjes op ongetwijfeld, maar het spreekt ironisch genoeg juist op deze manier minder tot de verbeelding. Juist het vette van de oude Thief games was dat je het op je eigen manier een kraak kon aanpakken. Inbreken via de voordeur, misschien niet. Via de kelder? Ga je gang. Over het dak? Ook prima. Desnoods via het riool... als een echte sewer rat. Jouw eigen stijl (zet dat maar als bullet point achterop de doos!), maar je speelde wel altijd met een dief karakter. Omkopen werkte soms, maar zware combat met meerdere guards pakte meestal niet in jouw voordeel uit.
Laatst bewerkt: 27 jan 2014