Ik vind "ze hebben zeker geen perfecte a.i." een enorme understatement, de latere levels waren voor mij meer een soort van extreme babysitting dan "tactical team warfare" (of hoe ze het dan ook noemen).
Ik heb die 3 randdebielen bij de latere levels gewoon aan het begin van het level laten staan en heb het maar alleen opgelost.
En dan nog maak je mee dat er halverwege het level ineens 1tje voor je geweerloop springt (load last save anyone?).
Ik vind het eigenlijk vooral erg zonde, het had een topgame kunnen zijn, maar mijn speelplezier is echt een beetje verpest door dit soort stommiteiten.
Dat het niet makkelijk is een goede a.i. te maken is mij onderhand wel duidelijk, maar ik had verwacht dat men bij een xbox 360 titel toch wel met iets beters dan dit (artificial stupidity?) op de proppen had kunnen komen.
Groetjes, Vibuthi
Laatst bewerkt: 13 mrt 2006