1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

Two Worlds II

Discussie in 'Xbox Hardware' gestart door DulleNL, 23 mrt 2008.

Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.
  1. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.300
    Leuk Bevonden:
    4.767
  2. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    Inderdaad :) En had geen zin om alleen voor een cheevo nog te gaan zoeken. Ik ben zowiezo niet echt van de cheevoos...
     
  3. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.300
    Leuk Bevonden:
    4.767
    Dat heb ik met de filmgames van HP op moment. De laatste paar achievements moeten gewoon weer kut zijn en daar ga ik niet de hele game meer voor door. Met OOTP ben ik nog bezig, maar met Half Blood Prince geloof ik die laatste 3 achievements wel. ;)
     
  4. Grub

    Grub think on your sins

    Berichten:
    954
    Leuk Bevonden:
    2
    Wow, dat filmpje op de vorige pagina ziet er goed uit.. Dat lopen en vechten gaat lekker flex :)
    Two Worlds I heb ik nooit gespeeld, heb er wel eens mee in de winkel gestaan maar heb het toch nooit gedaan, demo gespeeld maar het leek me niks. Misschien word dit wel wat om in de gaten te houden :)
     
  5. fredfenster

    fredfenster Active Member

    Berichten:
    3.167
    Leuk Bevonden:
    3.319
    [yt]IqIOeIEdAxs[/yt]
     
  6. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    Nog ff kes en dan ben ik terug van vak en dan gaat de 360 weer eens aan :)
    Nog wat DLC te spelen en in september komt deze als het goed is ...
     
  7. fredfenster

    fredfenster Active Member

    Berichten:
    3.167
    Leuk Bevonden:
    3.319
    The first Chris and I heard of Two Worlds 2 was back in May, where we got to see an early build of nail’d and the PSP version of TNA Impact, where Aubrey Norris of Southpeak talked enthusiastically about it and extolled its improvement from the original. At our most recent meetup with Southpeak, we got to see it in action and try it out for ourselves. It was initially developed as a different title called Temptation, but in the development process the decision was made to retool the game into a sequel for Two Worlds instead. As a interesting bit of trivia, the writer for Dead Space also worked on this game.

    The game starts off with your character being kidnapped by the villain from the first game and left to rot in a prison.
    Even though this is a sequel, those who haven’t played the first game don’t need to worry about being lost. There are small references from the first game, but they’re not central to the plot. Collectibles such as books provide background, so you could theoretically stand around and read if you so chose. During dialogues, the background blurs to place focus on the characters conversing. You can walk out of conversations if they fail to retain your interest, and characters adjust to your actions.

    There’s a card-based achievement system, which you can swap based on need. You can assign parameter points, which correspond to stats, and skill points, which can go into various abilities. Everything spent on attributes can be reset, but you need to go to specific trainers to do so, and it gets more costly to do each time. You can stack up to three spells for different effects, such as combining a fire and lightning spell and adding an effect that causes it to go in three different directions. name them. You can also switch equipment sets in real time, which comes in handy if, for example, you wanted to switch from a set suited for melee for one that allows you to fight at a longer range. You can even rip eyeballs right out of enemies’ eye sockets and use them as free floating cameras known as oculi. Stronger enemies will have better oculi and thus clearer vision.

    Multiplayer mode will offer both player versus player (PvP) and co-op missions with up to eight players. Multiplayer and single player characters will be separate, meaning that whatever you accomplish with one does not get transferred to the other. This is intended to make it easier to match up random players so that people can find others close to their level to play with.

    My time with Two Worlds II was mainly spent roaming around killing any monsters I saw, talking to people. There were also some attempts at lockpicking, but the character I was playing as had low lockpicking aptitude (timing was also requisite for a successful attempt), so those fell flat. At one point I hit an NPC, and all he did was utter in a low deep monotone voice “hey” and “No, please, I have a family” (I heard it as, “No, please, I am heavenly“, which made no sense) and went right back to smithing something invisible as if I hadn’t just been trying to bludgeon him. Everyone in the room started cracking up, and Aubrey explained that that was just filler voice recording, so it likely will not be in the final retail version. I have to admit, while my interest in Oblivion quickly waned when I tried to play it, my time with this game actually made me want to try it (and no, not just because of that NPC).

    Two Worlds 2 will be released October 5 on the PS3, 360, and PC, at an MSRP of $60 for the first two and $50 for the latter.
     
  8. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689

    Klinkt echt goed... Alleen october 2nd ??? Ik had 17 september in gedachten. Zo komt de releasedate wel erg dicht op die van Arcania te liggen...

    Damn, wat een rpg's de komende twee maanden (FNV, FIII, Arcania, TWII, Divinity:FOV, DLC Borderlands) :D
     
  9. fredfenster

    fredfenster Active Member

    Berichten:
    3.167
    Leuk Bevonden:
    3.319
    Ja, dit wordt echt het najaar van de rpg's (voor mij). Maar ik ga denk gewoon een voor een spelen, anders ga ik er weer laten liggen. Twijfel nog tussen Arcania en F:NV om mee te beginnen.

    Edit:

    interview
     
    Laatst bewerkt: 24 aug 2010
  10. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.300
    Leuk Bevonden:
    4.767
    Wat: Begint de game met de de slechterik uit de 1e game. Die is mors fokking dood man. :emo:
     
    Laatst bewerkt: 24 aug 2010
  11. fredfenster

    fredfenster Active Member

    Berichten:
    3.167
    Leuk Bevonden:
    3.319
    Spoilertags had ik niet voor niets geplaatst ;)
     
  12. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.300
    Leuk Bevonden:
    4.767
    Ook maar ff gedaan, niet dat iemand het 1e deel naast mij ooit uitgespeeld heeft. :+

    Vind dat wel erg lame trouwens, dat je met die gast begint.
     
  13. fredfenster

    fredfenster Active Member

    Berichten:
    3.167
    Leuk Bevonden:
    3.319
    Ja, daar zit wel wat in :D

    Tjah, als het idd dezelfde is, dan is het wel lame.
     
  14. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.300
    Leuk Bevonden:
    4.767
    Ik denk dat het verkeerd verwoord is. Als dat niet zo is en hij is het wel, dan vraag ik me af waarom??? :confused:
     
  15. fredfenster

    fredfenster Active Member

    Berichten:
    3.167
    Leuk Bevonden:
    3.319
    Gebrek aan fantasie :p

    Nee, wie weet hebben ze er wel wat cools van gemaakt, you never know ;)
     
  16. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.300
    Leuk Bevonden:
    4.767
    Zoals een rare twist in een Dan Brown als Angels en Demons. Het boek dan, film is een ware verkrachting van het boek. :9
     
  17. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556
    Die previewer vond Oblivion dus niet geweldig? Damn....nou met hem kan ik niet praten dan hoor ;). Hoe dan ook, Two Worlds II en Arcania komen eraan, en ik hoop dat sowieso één van de twee(liefst allebei) gewoon echt cool zal worden. Maar ik vind het heel raar en jammer dat we tijdens GC niks van beide games gezien hebben.
     
  18. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.488
    Leuk Bevonden:
    3.439
    Ik vraag me nog steeds af hoe goed beide games straks daadwerkelijk zullen worden en welke van de twee het meeste zal opvallen. Op dit moment trekt Two Worlds II me nog steeds iets meer dan Acania, mede door de positieve previews.
     
  19. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    Bij mij is het net andersom. Maar ja, anything Gothic heeft enorme aantrekkingskracht op mij. Ik ben dan vast ook niet helemaal onbevooroordeeld :D

    Maar ze gaan beide gewoon rocken !
     
  20. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556
    Ik hoop het man, maar van Arcania: Gothic IV zie ik nog wel een Risen komen eerlijk gezegd, ik hoop echt van niet maar om een of andere twijfel verwacht ik dit gewoon. Als het straks niet zo is, dan valt het alleen maar mee :)
     
Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.

Deel Deze Pagina