1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[PC] World of Warcraft [Deel 10]

Discussie in 'Games' gestart door Tco, 21 mrt 2006.

Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.
  1. MasterApu

    MasterApu De klassieker

    Berichten:
    1.580
    Leuk Bevonden:
    0
    Ja maar het is toch ook vrij logisch of niet? Hoe hoger je komt hoe moeilijker het wordt?
     
  2. Franko

    Franko Lets Roll

    Berichten:
    1.519
    Leuk Bevonden:
    0
    hmmm zijn er nog leuke dingen aangepast voor warriors?..

    kan niet op de site komen|:- :mad:
     
  3. zijky

    zijky Sniper

    Berichten:
    142
    Leuk Bevonden:
    0
    de servers zijn down|:-
     
  4. Jerreby

    Jerreby Active Member

    Berichten:
    2.043
    Leuk Bevonden:
    32
    Zelfde vraag voor mij, alleen dan voor een Hunter. Iemand?
     
  5. Pim

    Pim XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    5.887
    Leuk Bevonden:
    76
    Warriors

    Execute - This ability will now work with Sweeping Strikes again. If the second victim is below 20% health, they will be hit with the full Execute amount. If the second victim is not below 20% health, they will be hit with normal melee swing damage.
    Whirlwind - When this ability is used with Sweeping Strikes, it will burn only one charge of Sweeping Strikes and will generate only one additional attack.
    Flurry - Ranks 1 through 4 of this talent will now activate correctly again.
    Retaliation - This ability will now function correctly at full melee range.
    Intimidating Shout - The cowering in fear effect will no longer be applied when the target resists this shout. In addition, this shout will now affect a maximum of 5 targets.
    Flurry - Your haste will now last only the intended next 3 swings.
    Sweeping Strikes - The additional attacks generated by this ability will now properly take into account the armor of the second target.

    Hunters

    The Hunter's Flare spell now has a visual effect for the duration that it is active.
    Multi-Shot - This ability now has its attack power normalized the same as melee instant attacks. This means that the attack power contribution from all ranged weapons will be the same, no matter what their speed. All weapons will contribute attack power as if they were 2.8 speed. Weapons slower than 2.8 speed will do slightly less damage than previously; weapons faster than 2.8 speed will do slightly more damage.
    Aimed Shot - This ability now has its attack power normalized the same as melee instant attacks. This means that the attack power contribution from all ranged weapons will be the same, no matter what their speed. All weapons will contribute attack power as if they were 2.8 speed. Weapons slower than 2.8 speed will do slightly less damage than previously; weapons faster than 2.8 speed will do slightly more damage.
    Improved Aspect of the Hawk - The buff from this talent has had its duration increased from 8 seconds to 12 seconds. Note that the haste it provides does not begin until the second shot after the triggering shot. This change is to compensate for that delay.
    Hunter's Mark - This spell no longer triggers procs on the spell caster. This was being abused to land debuffs without getting on the creature's hate list.
    Claw and Bite - Pets using these abilities will now generate the correct amount of threat. Only ranks 7 and 8 of claw were generating the correct amount previously.
    Bestial Wrath - No longer generates threat for the Hunter.
    New high-level boars now exist in the Eastern Plaguelands and have a new rank 6 version of the pet ability: Charge.
    The special turtle ability Shell Shield has been improved to no longer root or pacify the turtle, but instead apply a 30% melee slow for the duration of the effect. Cooldown has been improved from 5 minutes to 3 minutes.
    Freezing Traps are now affected by diminishing returns.
    Pet Frenzy - This effect will now trigger off any kind of critical hit by the pet.
    Fixed problem where a tamed pet would be lost if the hunter died as the tame completed.
    Distract no longer rotates hunters who have feigned death.
    Hunter traps now use the same rules as stealth rather than being invisible. Detect Trap has been changed to reflect this.
     
  6. Orcrist

    Orcrist XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    4.297
    Leuk Bevonden:
    8
    Nah dat je de dubbele honor terwijl je nog dezelfde rank hebt om hetzelfde te stijgen moet halen verwacht je niet zomaar. Zeker niet als er veel hardcore pvpers die boven me stonden waren afgevallen. Maja, meer mensen zijn bedrogen uitgekomen.

    Iemand trouwens die een update heeft kunnen vinden van Sorren's Hunter Timers? Baal er een beetje van dat die addon niet meer functioneerd. -.-

    Hunters generfed. Flare is verneukt, freezing trap is generfed en nog wat kleine dingetjes.
    Voor de rest niks leuks. ;)

    /edit Pim was me voor. :+
     
  7. Jerreby

    Jerreby Active Member

    Berichten:
    2.043
    Leuk Bevonden:
    32
    Pfff. LAten ze die ^%# Shaman's nou maar eens Nerfen.. Hoorde laasts dat de Shaman nog sterker zou worden met deze update, bull of waarheid?
     
  8. Manialmadcowie

    Manialmadcowie Active Member

    Berichten:
    838
    Leuk Bevonden:
    14
    Eindelijk kunnen we die hunter traps gewoon zien, Altijd zo'n onzin dat dat niet eerder kon (zonder detect traps).
     
  9. Jerreby

    Jerreby Active Member

    Berichten:
    2.043
    Leuk Bevonden:
    32
    Of jij wat te klagen heb wil je zeggen :{.. Shama's kunnen Ragnanos zowat solo'en 8). Echt zó overpowered als het maar kan :mad:.

    De tactiek van een hunter is juist om iemand te Freezen om vervolgens een Aimed-shot te doen..
     
    Laatst bewerkt: 29 mrt 2006
  10. Shin David

    Shin David Ajax Amsterdam

    Berichten:
    3.000
    Leuk Bevonden:
    0
    De Shamans hebben nu relics, die in de ranged slot kunnen. Ja, ze zijn dus nog sterker geworden.
     
  11. PBateman

    PBateman From the Shadows

    Berichten:
    4.215
    Leuk Bevonden:
    233
    Shamans overpowered ?

    Dat is zo 2005....
     
  12. Inferius

    Inferius Baller.

    Berichten:
    3.843
    Leuk Bevonden:
    45
    Mages ook generfed, geen 2 trinkets meer tegelijker tijd. :mad:
     
  13. MasterApu

    MasterApu De klassieker

    Berichten:
    1.580
    Leuk Bevonden:
    0
    En terecht die crits gingen nergens meer over. Naar mijn mening mogen locks, shamans en pala's ook generfed worden.

    Hebben jullie trouwens ook nog problemen met inloggen? Ik wel.

    En ik wil binnenkort een aantal mods downloaden en installeren. Maar waar moet ik deze installeren?
     
  14. REIKU

    REIKU Active Member

    Berichten:
    1.035
    Leuk Bevonden:
    0

    grappemaker :confused: hunters horen geen moeite te hebbe met shaman right O-)
    wat ik ervaren heb op de testserver
     
  15. Inferius

    Inferius Baller.

    Berichten:
    3.843
    Leuk Bevonden:
    45
    Pfff, wij mages zijn al zo ongelooflijk zwak qua armor en health, hebben we eindelijk its lekkers word het generfed. (Niet dat ik alle 2 de trinkets had maar ja, was het wel van plan)
     
  16. Manialmadcowie

    Manialmadcowie Active Member

    Berichten:
    838
    Leuk Bevonden:
    14

    Lekker goed argument |:- Ik zeg alleen maar dat het onzin was dat je een trap niet kon zien die voor je lag, Kom jij weer met je geklaag over shamans :{ .
     
  17. MasterApu

    MasterApu De klassieker

    Berichten:
    1.580
    Leuk Bevonden:
    0
    Zwak qua rmor en health ja. Maar dit maken jullie ruimschoots goed door jullie imba power. Crits van 4000+??? Zolang jullie op afstand blijven is er geen probleem, en dit is niet echt moeilijk voor de gemiddelde mage. Sheep->attack->blink->attack.
     
  18. Inferius

    Inferius Baller.

    Berichten:
    3.843
    Leuk Bevonden:
    45
    Uhm, je hebt echt geen idee waar je het over hebt. :)
     
  19. MasterApu

    MasterApu De klassieker

    Berichten:
    1.580
    Leuk Bevonden:
    0
    Jij hebt er inderdaad meer verstand van ja, maar zijn mages dan zo zwak? Dacht het niet.
     
  20. XboxRulez4ever!

    XboxRulez4ever! XBW Luizak

    Berichten:
    1.335
    Leuk Bevonden:
    1
    :mad:... magrigoz nog neti online, en op andere realms kan ik ook nog neit inloggen :mad:... mijn 1e keer dat ik me net zo voel als jullie an een patch :9.... ik voel me verslaafd haha ... lvl 21 kan ik wel vergeten vanmiddag haha
     
Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.

Deel Deze Pagina