Het apparaat heeft de beschikking over drie 3.2 GB processoren, die ieder twee verzoeken tegelijk kunnen verwerken. Dat betekent dat de CPU (Centrale Verwerkings Eenheid) zes threads in een keer kan genereren. Hierdoor kunnen programmeurs zeer veel opdrachten tegelijkertijd aan de CPU geven, zonder dat hij overbelast raakt. Ook kunnen programmeurs hierdoor in de toekomst nieuwe algoritmen uitvinden, waardoor ze zeer flexibel zijn in de manier waarop spellen worden geprogrammeerd. De bandbreedte van het geheugen van de CPU is 5.4 GHz.
Nu was ik zelf aan het twijfelen of het 3 processoren zijn, maar het zijn wel degelijk 3 processoren en die chip, de CPU van IBM, vormt het hart van de Xbox 360.
Laatst bewerkt: 5 jul 2005