voertuigen, grote vlaktes: Starsiege: Tribes
minder slimme vijanden: Is logisch, omdat die games al jaren eerder uitkwamen. Daarnaast was de AI van Darkbots in Perfect Dark toch erg goed.
Co-Op: Perfect Dark had Co-Op en zelfs Counter-Op <-- Counter Op is dan pas een revolutie te noemen, een persoon speelde de held in de missies en de ander kon in de huid kruipen van alle enemies.
Niet dat ik iets tegen Halo heb, vind het zelf ook een leuke game, maar het is gewoon geen revolutie. Meer misschien voortbouwing op wat er al was, maar revolutie: no way.
Het enige wat revolutionair (imo) aan de game genoemd kan worden is het Health systeem dat later door veel developers overgenomen is.
Maarja, Halo niet revolutionair noemen op een xbox forum gaat toch niet overkomen, so i rest my case...
Laatst bewerkt: 24 jun 2007