De A.I. in Oblivion is nog stukken beter. Terwijl de NPC's in Gothic
een vast schema hadden. (wel een indrukwekkend schema maar
het blijft een schema) Hebben de NPC's In Oblivion geen vast
schema, met andere woorden ze doen wat ze willen. Ze slapen,
eten, gaan naar de kroeg, trainen hun skills, gaan wandelen met
de hond en lopen door de stad. Sommige NPC's hebben wel een
beetje een vast ritme om een quest te vergemakkelijken.
Bijvoorbeeld:
"You can find him at the 'Tinnies bar' around 3pm. He is there almost every day"
Dus heeft Bethesda gezegd tegen die NPC dat hij rond 3 uur in die
kroeg moet zijn, hoe hij daar komt, wat hij daarvoor doet, of hij daar
wat drinkt, of hij blijft staan of gaat zitten bepaalt de NPC allemaal zelf.
Laatst bewerkt: 22 mrt 2006